Эйнштейн: информация не знания
С. друг Марко указывает нам на потрясающий сайт разработчиков ПО: SoftwareCreation.org. Автор Андрей Соловей только Написал эссе с подробным изложением принципов хорошего пользователя центр дизайна. Это не то, что многие (большинство?) Разработчикам обратить внимание. Мантра Андрей является иной:
Эффективное Software Systems являются системы, которые легко понять и работать с человеческим мозгом.
Ключевым моментом здесь является человеческий мозг. Там нет Закон Мура для генетики. Наш мозг не может быть повышен только потому, что наши компьютеры требуют. Если бы мог, я бы первым перейти на SQL 2008, просто чтобы помнить все свои пароли учетных записей!
Андрей перечисляет семь областей, которые разработчики программного обеспечения следует рассмотреть возможность для лучшего распределения своей продукции в мозг пользователя. Это стандартный материал для UI / UX дизайнеры, но стоит повторить на C # Парни там!
1. Формирование знаний и сохранения - разбор, запоминания и понимания системы идей
2. Система организации - элементы, отношения и структуры в системе
3. Устойчивости нового заказа - поддержка развития системы и получить контроль над хаосом
4. Снижения уровня шума и очистить - избегать ненужных вещей добавление к системе
5. Система "Дискавери" и обучение - осмысление системы
6. Ментальных моделей - наши внутренние объяснения того, как все работает в реальной системе
7. Общие знания - обмен идеями, мнениями примирения и создания взаимного расширение знаний.



































Последние комментарии